Tre A consecutivi: 0,50 €.
La sequenza parte dal primo rullo. Il tris di A paga 5× la puntata per linea: 5 × 0,10 €.
LE REGOLE DI BOOK OF DEAD
Dal primo simbolo alla colonna che si espande: una guida visiva al Book of Dead originale. Parti dalla puntata, poi segui le linee.

01 / PRIMA DEL GIRO
La slot ha cinque rulli e tre righe. Puoi giocare fino a dieci linee; le combinazioni ordinarie si leggono da sinistra a destra, a partire dal primo rullo, su rulli consecutivi lungo una linea attiva.
Puntata totale = puntata per linea × linee attive. Con 10 linee e una puntata complessiva di 1 €, stai puntando 0,10 € per linea. Questa distinzione cambia il valore dei moltiplicatori della tabella.
Puoi selezionare da 1 a 10 linee e da 1 a 5 gettoni per linea. La puntata per linea è il numero di gettoni moltiplicato per il valore del gettone; le linee si attivano in ordine numerico. I limiti in euro dipendono dalla configurazione dell’operatore.
Rich Wilde, Faraone, Anubi e Horus possono pagare già con due simboli. Per A, K, Q, J e 10 serve almeno un tris. Il Libro/Scatter segue invece una regola propria.
LEGGERE UNA VINCITA
Stessi simboli.
Posizioni che cambiano tutto.
Quattro esempi illustrativi, con 1 € totale e 10 linee attive: 0,10 € per linea. Nei primi tre guardiamo una sola linea orizzontale, non l’intero esito del giro.
La sequenza parte dal primo rullo. Il tris di A paga 5× la puntata per linea: 5 × 0,10 €.
Qui la Tomba prende il posto di A. Un solo scatter non avvia i free spins, ma può completare una combinazione.
K interrompe la sequenza. Nel gioco base non basta contare tre simboli uguali. L’espansione dei free spins segue una regola diversa.
Possono stare anche su righe diverse: il loro premio è 2× la puntata totale. Le eventuali vincite di linea si aggiungono.
Schemi didattici con simboli del gioco, non schermate di vincite ottenute né previsioni di risultato.
02 / LA TABELLA PREMI

Libro / Tomba

Il simbolo più alto

Simbolo premium

Simbolo premium

Simbolo premium
Valori del regolamento classico. I moltiplicatori delle figure e delle lettere si applicano alla puntata per linea. Lo scatter paga sulla puntata totale.
Wild e scatter nello stesso simbolo. Il Libro/Tomba sostituisce gli altri simboli nelle combinazioni ordinarie. Come scatter, paga ovunque secondo la tabella separata e, da tre esemplari, attiva i free spins.
Scorri la tabella per vedere tutte le colonne
| Simbolo | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
Rich Wilde | 10× | 100× | 1000× | 5000× |
Faraone | 5× | 40× | 400× | 2000× |
Anubi | 5× | 30× | 100× | 750× |
Horus | 5× | 30× | 100× | 750× |
A | — | 5× | 40× | 150× |
K | — | 5× | 40× | 150× |
Q | — | 5× | 25× | 100× |
J | — | 5× | 25× | 100× |
10 | — | 5× | 25× | 100× |
Scorri la tabella per vedere tutte le colonne
| Scatter ovunque | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|
| Libro / Tomba | 2× | 20× | 200× |
Con 10 linee attive, una combinazione di cinque Rich Wilde vale 5.000 × 0,10 € = 500 € su quella linea. Non 5.000 €.
Se più linee vincono nello stesso giro, i relativi premi vengono sommati. Il valore 5.000× della figura non è, da solo, la descrizione di un jackpot progressivo.
03 / LA FUNZIONE BONUS
Possono comparire ovunque sui rulli. Il loro premio viene calcolato sulla puntata totale.
Prima dei free spins il gioco seleziona casualmente una figura ordinaria. Non scegli tu il simbolo.
Il simbolo resta quello per l’intero bonus. Altri 3 o più scatter aggiungono 10 free spins; le linee e la puntata rimangono quelle di ingresso.
Nella demo italiana attuale lo scatter è una Tomba. Il regolamento classico usa anche il nome Libro. Il ruolo del simbolo è spiegato nel menu del gioco.
04 / IL SIMBOLO SPECIALE
ESEMPIO DIDATTICO · SIMBOLO A
Durante i free spins, il simbolo scelto può riempire i rulli su cui compare. Per A servono almeno tre rulli; possono essere separati.
Prima: A compare sui rulli 1, 3 e 5. Gli altri simboli non si espandono.






Il simbolo scelto deve apparire su abbastanza rulli per formare una combinazione pagante. Per Rich Wilde, Faraone, Anubi e Horus bastano due rulli; per A, K, Q, J e 10 servono almeno tre.
Nella vincita da espansione non è richiesta la consecutività delle colonne. I rulli interessati si riempiono e la combinazione viene valutata sulle linee attive. Prima dell’espansione il gioco valuta le vincite normali.
Lo schema è un esempio fisso di regola, non una simulazione di probabilità né una strategia di puntata.
SCELTE PRATICHE, PRIMA DEL GIRO
Non esiste una sequenza di puntate, un orario o un comando che garantisca il bonus. Puoi invece controllare puntata totale, configurazione del gioco e limiti della sessione: sono scelte concrete, senza promesse sul prossimo giro.
Moltiplica linee attive, gettoni per linea e valore del gettone. Se cambi una voce, ricontrolla il costo del giro. Più linee coprono più combinazioni, ma il costo dipende anche dal valore per linea.
Rivedi puntata e linee96,21% è una delle configurazioni. Leggi le regole del player: la stessa copertina non assicura lo stesso RTP. Una percentuale più alta non garantisce il risultato della tua sessione.
Confronta le configurazioni RTPFissa un limite di spesa e di tempo. Se usi Autoplay, verifica numero di giri e arresti disponibili. Aumentare la puntata dopo una perdita non rende più vicino il bonus.
Distingui Autoplay e giri gratisCalcolo senza vincite, bonus o altri movimenti: budget ÷ puntata totale. Mostra quanto cambia il numero di giri finanziabili, non quante vincite o funzioni bonus arriveranno. Usa solo importi disponibili nella tua versione.
Il classico non ha un contatore che prometta i free spins dopo un numero fisso di giri. Gli esiti precedenti non sono un segnale per aumentare la puntata. Tre scatter attivano la funzione quando compaiono nel giro; due non creano un diritto al bonus successivo.
Il comando “Ferma” accelera la presentazione dell’esito, non permette di scegliere i simboli. La velocità dell’animazione non è una strategia per far comparire scatter. Cambiare puntata modifica l’importo esposto e i premi in denaro, non rende garantito il bonus.
La demo aiuta a riconoscere simboli, linee e comandi. Le sue vincite non anticipano quelle di una nuova sessione e il saldo resta virtuale. Sul conto reale controlla di nuovo titolo, configurazione e puntata.
05 / LA SCELTA DOPO UNA VINCITA
Le configurazioni che includono la funzione Gamble permettono di rischiare una vincita scegliendo il colore della carta (50% di probabilità, premio 2×) oppure il seme (25%, premio 4×). Una scelta sbagliata perde la somma rischiata. Puoi incassare invece di accettare il rischio.
Le regole consultate prevedono fino a cinque tentativi consecutivi e una soglia di 2.500 gettoni per il Gamble. La funzione può essere disabilitata nella configurazione dell’operatore. Il limite del Gamble non è la vincita massima della slot.
No: non c’è una regola documentata che trasformi una progressione di puntate in un bonus garantito. Aumentare la puntata aumenta l’importo esposto. Le sequenze precedenti non forniscono un segnale per il giro successivo.

UN COMANDO, NON UN BONUS
Quando disponibile, Autoplay avvia una serie di giri alla puntata impostata. Una serie di 50 giri da 1 € produce 50 € di volume di gioco; il saldo finale dipende dalle vincite. Non sono 50 giri regalati.
Imposta numero di giri e arresti disponibili nel pannello, poi controlla la puntata totale. La funzione può essere disabilitata dall’operatore o nella tua area.
Se è attiva la regolazione automatica, il gioco può ridurre la puntata quando il credito non basta. Non torna necessariamente al valore precedente dopo una vincita: rileggi l’importo prima di continuare.
Nel classico consultato il Gamble non viene proposto durante il gioco automatico. “Ferma” accelera l’arresto dei rulli; non permette di scegliere i simboli.